$ Iverson $ escribió:Mandame la invitacion de nuevo por favor, nikos.
Mira a ver si la tienes en "correo no deseado".
Nikos Gallis escribió:$ Iverson $ escribió:Mandame la invitacion de nuevo por favor, nikos.
Mira a ver si la tienes en "correo no deseado".
$ Iverson $ escribió:El problema es que alguien ha debido meter mi equipo porque me sale Claimed, es decir, ya registrado. que hago?
GuRoViC_FueNLa escribió:Una duda, en los puestos se va a usar el PG, G, SG, GF, SF, F, PF, FC, C... o vamos a usar la formula hoops de G's, F's y C's ? Porque he visto algun equipo que tiene 4 PG claros que no le contaran los minutos por ejemplo... No es mi caso, asi que a mi me da igual lo que hagais
Saludos!
neo_xass escribió:y el tema posiciones como queda al final porque en la iba se esta decidiendo hacer un cambio por equipo siempre que el jugador que se cambie es para la posicion que tenia el año anterior.
se va ha hacer algo? para hacer la transicion mas comoda?
Nikos Gallis escribió:Tras hacer varias cábalas, creo que la configuración más correcta es la siguiente:
3 G
1 GF
1 SF
2 F
1 FC
2 C
2 Bench Players
Dentro de lo que cabe, se ajusta bastante a la realidad que teníamos en Hoops, y a la realidad de la NBA.
Nikos Gallis escribió:neo_xass escribió:y el tema posiciones como queda al final porque en la iba se esta decidiendo hacer un cambio por equipo siempre que el jugador que se cambie es para la posicion que tenia el año anterior.
se va ha hacer algo? para hacer la transicion mas comoda?
Se va a hacer una votación.
Yo veo más opciones: o acatar las nuevas posiciones que dicta la página de la liga, o continuar con las de Hoops.
Nikos Gallis escribió:Nikos Gallis escribió:Tras hacer varias cábalas, creo que la configuración más correcta es la siguiente:
3 G
1 GF
1 SF
2 F
1 FC
2 C
2 Bench Players
Dentro de lo que cabe, se ajusta bastante a la realidad que teníamos en Hoops, y a la realidad de la NBA.
Rectificamos:
3 G
1 GF
3 F
1 FC
2 C
2 Bench Players.
Así se recupera la fórmula 4-4-2 de Hoops. Me explico: 4 Guards (G/GF), 4 Forwards (F/FC) y 2 Centers (C). Además, se neutralizan posiciones en desuso en Hoops como las de SF, PF o Utility Player (comodín), que no harían otra cosa sino liar más el asunto para muchos de nosotros.
Cada franquicia contará con 3 bench players, que sólo tendrán minutos en caso de lesiones.
* Asistencia ......................... +1,5
* Rebote ofensivo .............. +1,5
* Rebote defensivo ............ +1
* Tapón ............................ +1
* Robo .............................. +1
* Punto ............................. +1
* Intento tiro libre ............. -0,4
* Intento tiro 2 ptos .......... -0,4
* Intento tiro 3 ptos .......... -0,4
* Balón perdido ................. -1
* Falta personal ................. -1
* Falta técnica .................. -2
* Home court advantage..... -1,5 / +1,5
Nikos Gallis escribió:Proceso creación MDL
Sistema de puntuación.
Variables escogidas:
3 pointers made
3 pointers attempted
Assist
Blocked shots
Defensive rebounds
Field goals attempted
Field goals made
Free throws made
Free throws attempted
Offensive rebounds
Personal fouls
Points scored
Steals
Technical Fouls
Total rebounds
Turnovers
Scoring Configuration
3 Pointers Attempted Pts: -0.4
3 Pointers Made Pts: 1
Assists Pts: 1.5
Blocked Shots Pts: 1
Defensive Rebounds Pts: 1
Field Goals Attempted Pts: -0.4
Field Goals Made Pts: 1
Free Throws Attempted Pts: -0.4
Free Throws Made Pts: 1
Offensive Rebounds Pts: 1.5
Personal Fouls Pts: 1
Steals Pts: 1
Technical Fouls Pts: -2
Total Rebounds Pts: 1
Turnovers Pts: -1
Nikos Gallis escribió:Nikos Gallis escribió:Proceso creación MDL
Sistema de puntuación.
Variables escogidas:
3 pointers made
3 pointers attempted
Assist
Blocked shots
Defensive rebounds
Field goals attempted
Field goals made
Free throws made
Free throws attempted
Offensive rebounds
Personal fouls
Points scored
Steals
Technical Fouls
Total rebounds
Turnovers
Respecto al sistema de puntuación que estoy configurando en la página, he suprimido las variables de "minutes", "field goals missed", "free throws missed" y "3 pointers missed", que no existían en el sistema que veníamos utilizando hasta el día de hoy.
Y éste es el sistema que está configurado en este preciso instante (es modificable):Scoring Configuration
3 Pointers Attempted Pts: -0.4
3 Pointers Made Pts: 1
Assists Pts: 1.5
Blocked Shots Pts: 1
Defensive Rebounds Pts: 1
Field Goals Attempted Pts: -0.4
Field Goals Made Pts: 1
Free Throws Attempted Pts: -0.4
Free Throws Made Pts: 1
Offensive Rebounds Pts: 1.5
Personal Fouls Pts: 1
Steals Pts: 1
Technical Fouls Pts: -2
Total Rebounds Pts: 1
Turnovers Pts: -1
Vince escribió:S_Babkov escribió:A ver, otra duda. Con el tema de los Bench Players. Tenemos los 12 titulares que son los que tenemos ahora y tendremos que tener 2 tíos mas cada uno. Y aquí es donde yo veo el problema porque van a salir beneficiados los equipos que por asuntos de traspasos han ido acumulando jugadores a lo largo del verano.
Lo mas justo sería que nos quedasemos todos con 12 y luego draft con lo que queda (FAE y FA) que no nos queda mucho tiempo.
Saludos.
No, cada equipo tendrá 12 jugadores. 10 titulares y 2 bench players.
Sobre lo que comentas del a puntuación, el año pasado también era así. En hoops sumaban por punto, no por tiro anotado. Así una canasta de un punto valía 0.6 (1 punto - tiro intentado), un canasta de 2 valia 1.6 y el triple 2.6.
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